文档更改边界国度专长
由 superadmin 于 2022/08/05 10:05 最后修改
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -专长 1 +边界国度专长 - 文档作者
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. superadmin1 +XWiki.ICEGod - Content
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... ... @@ -1,6 +2,4 @@ 1 -(% class="wikigeneratedid" %) 2 2 ==== 具体内容见子目录 ==== 3 -<a href="http://110.42.173.145:8080/xwiki/bin/view/%E4%B8%93%E9%95%BF/%E4%B8%80%E8%88%AC%E4%B8%93%E9%95%BF/">一般专长</a> 4 4 5 5 |=(% style="width: 115px;" %)专长名|=(% style="width: 100px;" %)专长类型|=(% style="width: 720px;" %)专长简介 6 6 |(% style="width:115px" %)趁势连击|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)你的虚招可以作为双武器攻击的一部分替代一次副手攻击。 ... ... @@ -16,7 +16,7 @@ 16 16 |(% style="width:115px" %)临时作战|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)你可以正常使用任何临时武器,造成致命伤且不承受减值。 17 17 |(% style="width:115px" %)干杯王|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)你天生就特别能喝,因此在一口闷的强韧检定上获得+4加值。 18 18 |(% style="width:115px" %)同体型骑乘|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)你可以骑乘一只同体型的,可以称作是坐骑的生物,并且它不能处于重载,并且在坐骑移动时,由于你需要进行俯卧抱住坐骑(至少一只手),因此视为卧倒,只能空出一只手进行攻击。 19 -|(% style="width:115px" %)破戒斩|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)对方拥有与你任意对立阵营者则打击能力对其有效。 当对方与你阵营完全对立时,效果翻倍。17 +|(% style="width:115px" %)破戒斩|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)对方拥有与你任意对立阵营者则打击能力对其有效。 20 20 |(% style="width:115px" %)大破戒斩|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)当你发动打击能力并造成伤害时,以攻击目标为中心方向15尺锥形范围内所有目标将会被充斥的阵营能力溅射,造成相当于本次全额伤害的一半的神圣伤害。 21 21 |(% style="width:115px" %)要害攻击|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)((( 22 22 每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战重击威胁范围上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与重击威胁范围加值将持续到你下一回合动作。 ... ... @@ -31,7 +31,7 @@ 31 31 |(% style="width:115px" %)慧根|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)获得的经验值×1.3倍。 32 32 |(% style="width:115px" %)言传身教|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)一起战斗的其他角色获得1.3倍经验 33 33 |(% style="width:115px" %)高调刺杀|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)近战时引发周围有威胁范围内的所有敌人一次借机攻击,这次攻击可以进行偷袭。 34 -|(% style="width:115px" %)生命门徒|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)施展治疗法术时可以消耗2点生命值增加1点治疗效果,以此方式额外治疗 5点伤害时,可以压制3轮以下不良效果中的一项:晕眩,恶心,麻痹,震慑,疲乏。32 +|(% style="width:115px" %)生命门徒|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)施展治疗法术时可以消耗2点生命值增加1点治疗效果,以此方式额外治疗3点伤害时,可以压制3轮以下不良效果中的一项:晕眩,恶心,麻痹,震慑,疲乏。 35 35 |(% style="width:115px" %)猛烈冲锋|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)冲锋时攻击检定+4而非+2。 36 36 |(% style="width:115px" %)舍身冲撞|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)冲撞时力量对抗+4并可以造成相当于你徒手击打的伤害,伤害的力量加值为1又1/2的力量调整值,同时失去敏捷加值直至下个回合,如果目标在冲撞对抗中失败并脱离你的威胁范围,你可以对其进行借机。 37 37 |(% style="width:115px" %)临阵磨枪|(% style="width:100px" %)一般专长|(% style="width:720px" %)可以进行1d6天的特训重新选择专长(除了本专长),每拥有1点智力调整值特训天数-1。 ... ... @@ -42,3 +42,7 @@ 42 42 |(% style="width:115px" %)链球战法|(% style="width:100px" %)战术专长|(% style="width:720px" %) 43 43 |(% style="width:115px" %)枪盾生存法|(% style="width:100px" %)战术专长|(% style="width:720px" %)为了适应严苛而贫瘠的环境,你放弃了长矛和钢盾。矛与小圆盾和实体化的怒意成为支撑你生存下去的动力。 44 44 |(% style="width:115px" %)街头霸王|(% style="width:100px" %)战术专长|(% style="width:720px" %) 43 + 44 +更新日志: 45 + 46 +2021/10/10:更新了入信者专长,超魔专长和系列专长